Colección Bioshock | Funko pop


Booker DeWitt es uno de los personajes principales del videojuego Bioshock Infinite. Esto tiene lugar en 1912 en los Estados Unidos y retoma el …

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Big Daddy es un personaje de la primera entrega del famoso videojuego Bioshock. Cuenta la historia de Jack, un piloto cuyo avión se estrella …

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Booker DeWitt es el personaje interpretado por el jugador en el videojuego Bioshock Infinite. Booker es un investigador privado contratado para …

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Las “hermanitas” son personajes del famoso videojuego Bioshock. Este juego de disparos en primera persona cuenta la historia de Jack, …

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Elizabeth es uno de los personajes principales del videojuego Bioshock Infinite. Esto tiene lugar en 1912 y no es una secuela ni una precuela …

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Para esta licencia, Funko ha creado seis figuras muy exitosas. Solo encontramos dos para los dos primeros juegos del juego, en primer lugar una “hermanita”, estas niñas infectadas por un parásito y que les da la apariencia de zombis y que el jugador debe decidir matar o curar. Para acompañarlo, nos encontramos con un Big Daddy en supervisado. Estos son robots de estilo Steampunk / Jules Verne creados precisamente para proteger a estas niñas. Para Bioshock Infinite, por otro lado, hay cuatro figuras. En primer lugar, hay dos figuras casi idénticas de Booker DeWiit, el personaje interpretado por el jugador. Primero se lo representa portando una pistola y luego con un Skyhook, el medio de movimiento preferido en este juego.También encontramos a Elizabeth, el segundo personaje principal que Booker vino a buscar.

Bioshock es una serie de videojuegos de disparos en primera persona de los estudios 2K e Irrational. Los dos primeros opus, Bioshock 1 y 2 tienen lugar en los años 60 en una ciudad enterrada bajo el mar y construida para ser una utopía pero que fracasó. En la primera obra, el jugador encalla en la isla donde se encuentra la entrada a la ciudad después del accidente de su avión. Recibe varios mensajes de radio y debe elegir qué misión seguirá. En Bioshock Infinite, la tercera obra, los eventos tienen lugar en otro lugar y en otro momento pero el sistema de juego es idéntico y también encontramos el principio de ciudad imaginaria. Esta vez es en 1912 y tiene lugar en Columbia, una ciudad construida en el cielo por el ejército estadounidense y rápidamente abandonada. Esto está alimentado por una extraña energía. El jugador interpreta a un detective privado enviado a buscar a una joven desaparecida desde hace más de quince años. En los tres juegos del juego también encontramos una atmósfera Steampunk que es el sello distintivo de esta serie.

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